王者榮耀:遊戲中六大裝備分類的核心裝備,射手破甲弓,法師大帽!

王者榮耀作為現下最火熱的一款手機遊戲,同樣繼承了moba遊戲的一大特色,尤其是遊戲中的出裝,可以用千變萬化來形容。每位英雄都有多套出裝套路,可以根據雙方陣容和局勢選擇裝備和出裝順序,而裝備根據功能的不同,被分為六大類:攻擊、法術、防禦、移動、打野和輔助。


那麼接下來梧桐就給大家分析一下每種分類中各職業的核心裝備:



一、攻擊——破甲弓


+80物理攻擊;+10%冷卻縮短

唯一被動:+45%物理護甲穿透


破甲弓擁有所有裝備中最高的穿透百分比,這件裝備是射手必備的裝備,如果發育正常的情況下,第三件(不包含鞋子)出是最好的選擇,出了破甲弓的射手對純肉坦克也能造成不俗的傷害。破甲弓也是每個射手英雄必出的裝備。


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二、法術——博學者之怒


+240法術攻擊

唯一被動-毀滅:法術攻擊提升35%


法術裝備中單加法術攻擊超過240的僅僅只有夢魘之牙、迴響之杖、賢者之書和博學者之怒,前兩件裝備的功能性比較強,而後兩件完全是堆法傷的裝備,博學者之怒之所以能夠戰勝賢者之書,主要是因為價格更低,而且後期法傷增益要比賢者之書更高。


比如後期法師的法強可以輕鬆到1000,35%就是350點法傷。效果要遠遠大於賢者之書。


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三、防禦——不祥徵兆


+270物理防禦;+1200最大生命

唯一被動-寒鐵:受到攻擊會減少攻擊者30%攻擊速度


防禦裝最重要的三個標準,其一是血量、其二是抗性,其三是針對。而不祥徵兆一件裝備完美的詮釋了這三大要素,270點物理防禦和1200點血量可以大幅度增加坦克或戰士的抗性,被動寒鐵又可以有效的針對敵方射手,降低其輸出頻率和生存空間。


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四、移動——抵抗之靴


+110法術防禦

唯一被動:+60移動速度

唯一被動:+35%韌性


在鞋子改動的版本沒有移植到正式服以前,抵抗之靴和影刃之足的性價比要遠遠高於其他幾款鞋子,而在高端局抵抗之靴的出場率又要遠遠高於影刃之足。


這主要是因為抵抗之靴增加的35%韌性。韌性可以減少英雄被控制的時長,尤其是脆皮職業,少控制零點幾秒或許就可以極限逃生或反殺。


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五、打野——狩獵寬刃


唯一被動-打野:增加20%對野怪的傷害,擊殺野怪獲得經驗提升20%


打野的任務比較繁重,除了支援Gank以外,還要保障自身良好的發育,而打野刀就是最好的發育型道具。打野英雄必須出狩獵寬刃,隨後合成二級打野刀,再根據英雄選擇是否合成三級打野刀。


另外打野英雄一定要攜帶懲擊,像阿軻帶斬殺,孫悟空帶疾跑這都是非常不可取的,因為在高端局敵方看到打野沒帶懲擊一定會頻繁入侵你的野區。而且中後期對主宰和暴君的控制能力也將大打折扣。


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六、輔助——學識寶石


+5%移動速度

唯一被動-奉獻:如果自己的經驗或經濟是己方最低,每3秒會額外獲得5點經驗或金幣。


輔助必出的裝備,而且一定要根據形勢選擇合成三級輔助裝備。最重要的是輔助千萬不要去和射手爭奪線上經濟,可以共享,但一定不要去搶,而且在下路穩定的前提下一定要學會和打野一起遊走或入侵野區。


而有了輔助裝備的加成之後,輔助英雄也不至於經濟和等級落下太多。同時輔助英雄一定要學會攜帶和使用治療術,一個帶斬殺的輔助絕對不是一個合格的輔助。


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所以想要在排位賽中無往不利,出裝一定要正確,在正確的環境下選擇正確的出裝,可以讓你的英雄發揮出120%的實力。切忌不要程序化出裝,一定要懂得閱讀陣容和分析局勢,選擇最合適的裝備進行針對。

 


文章來自梧桐MVP時刻