王者榮耀召喚師技能你真的了解嗎?這都不懂怎麼上王者?
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别说话,吵到我玩王者农药了。
- 2017-09-02 16:26
- 檢舉
召喚師技能想必玩過遊戲的都知道,但很多人可能只會用其中兩三個技能,而且什麼時候該攜帶什麼技能也並沒有明確的思路。
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召喚師技能
懲擊
30秒CD:對身邊的野怪和小兵造成真實傷害並眩暈1秒
遊戲中說明了造成傷害,但傷害是多少並沒有,下面是通過實測整理的數據:
傷害隨等級線性增加
這個傷害無論對野怪還是英雄都是真實傷害,另外眩暈效果只對小野有效。
打野英雄必須要帶這個技能,對野怪傷害高,除了可以提升打野效率、還可以抵禦對方入侵野區。
另外升級為寒冰懲擊后對英雄的傷害和減速效果都非常實用,因為懲擊CD短,所以單從傷害貢獻來看是不虛斬殺的。
斬殺
90秒CD:立即對身邊敵軍英雄造成其已損失生命值14%的真實傷害
這個是很多人喜歡的技能,因為是搶人頭神技,不過這裡小編要說一句,搶人頭沒什麼不對。但這個技能對付肉盾才能發揮其最大作用,特別是像莊周、程咬金、這種喜歡浪以及張飛這種靠護盾裝逼的英雄,張飛殘血開大,因為是真實傷害,你一個斬殺他照樣玩完。所以高端局,斬殺是有重大戰略價值的,對面有較為煩人的肉盾時攜帶,有很好的效果,不是用來搶人頭的。
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狂暴
60秒CD:增加攻擊速度60%,並增加物理攻擊力10%持續5秒
單機試用,如果你想更上一層,聽我的不要帶這個。
疾跑
100秒CD:增加30%移動速度持續10秒
拉開距離,追殺都有不俗的表現,甚至快速支援也用的上,但是怕控制,如果對方控制少不妨攜帶(不要認為高手就應該帶閃現)。
治療術
120秒CD:回復自己與附近隊友15%生命值,提高附近友軍移動速度15%持續2秒
大多數人不願意打輔助,當然也不愛帶治療術,不過這個技能非常實用,因為是百分比加血,還能加速,後期依然效果很好。關鍵時刻救命反殺,必備良藥,輔助第一選擇(如果沒有其他特需,不帶治療的輔助不是好輔助)。職業比賽中一般會攜帶一個治療術的,其作用可見一斑。
干擾
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60秒CD:沉默機關持續5秒
干擾效果
見的比較多的是劉禪帶干擾快速拆塔,其他很少見,所以我認為這個技能嚴重被低估了。因為5秒時間,足夠你越塔殺掉兩三個人,特別是開黑或打前期、速推的陣容,帶干擾會有意想不到的效果。兵家講出奇制勝,一個干擾可以讓對方以為最安全的敵方成為最危險的地方!
眩暈
90秒CD:暈眩身邊所有敵人0.75秒,並附帶持續1秒的減速效果
如果你把眩暈看成是控制技那就大錯特錯了,因為0.75秒的控制時間實在太少了,CD又長,基本沒什麼價值。但如果你把它看成是打斷技就不一樣了,特別遇到對面王昭君這種持續施法但沒有霸體的英雄可以輕而易舉打斷。
所以己方缺少控制,對面又有王昭君時,必須要有人帶眩暈。
凈化
120秒CD:解除自身所有負面和控制效果並免疫控制持續1.5秒
凈化不僅可以解除控制,還可以獲得1.5秒的免疫控制時間。這個對於關羽、貂蟬等英雄就太重要了。所以為什麼別人的貂蟬5殺,關羽無敵,可能就差一個召喚師技能吧。
另外補充一下,純凈蒼穹是不能解除控制的,所以就不要想了,需要的英雄就乖乖帶凈化吧。
弱化
90秒CD:減少身邊敵人傷害輸出30%持續2.5秒
這應該是存在感最低的召喚師技能了吧,我是不建議帶(什麼?不用建議,根本就沒人帶....),不過我想象,東皇太一、羋月、程咬金帶是不是效果也還行?
閃現
120秒CD:向指定方向位移一段距離
如果你不知道帶什麼,你就帶閃現吧!
這是一個殺人越貨、飛檐走壁、死裡逃生之神技。但你一定要會用,該用的時候不要吝惜,明顯走不了的時候也不要亂用,這就要靠實戰經驗積累了,而如果覺得用不好,選擇其他幾個技能或許更划算。
文章來自王者榮耀數據控